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難得光榮系列拿到大多好評的作品連假連續研究了50小時,一些心得+上級難度本作上級難度只有一個重點: 就是幹沒人跟你慢慢種田的前10個小時接觸上級 ...
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2023年8月6日 — 作為《信長之野望・新生》的加強版本,基本的武將能力、新勢力製作等編輯功能相當齊全,而讓筆者沉浸在其中的,則是透過會戰、攻城戰、事件的「歷史」要素 ...
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2023年7月27日 — 從革新到創造,大志到新生,《信長野望》在不斷的調整適合自己的玩法,每代都有側重點,也有自己的擁躉。 新作不斷加入更多翔實的歷史知識,幾乎是一部 ...
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2022年12月13日 — 歷史模擬遊戲「信長之野望」系列第16部作品,亦為KOU SHIBUSAWA 40週年紀念作品。如同真人般思考而行動的武將!體驗真實的戰國!與個性鮮明多樣的武將 ...
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2022年9月1日 — 目前新生我有玩的劇本是1560年桶狹間信長初級難度大概遊戲中30年統一,另外一個是1546年信長元服蠣崎家目前已經把半個日本打下能成為征夷大將軍, ...
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2022年7月24日 — 結論:玩起來就是軍團編制、任命、外交親善、大名手合loop,雖然列了一堆缺點,但我認為新生有很不錯的遊戲體質,再看看武將名鑑會發現一堆信長誕生(1532 ...
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2022年8月2日 — 總結來說,《信長之野望新生》這次的遊戲樂趣有兩個重點,一個就是玩家不需要去一一在意細微的環節,可以交由電腦處理,玩起來稍微輕鬆;其次就是玩家與劇 ...
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2023年7月26日 — 過去在評測《信長之野望新生》時也提過,歷史戰略遊戲不容易招攬到新手玩家的原因就在於要管理太多情報跟進行太繁瑣的指令了,入門門檻過高,而《信長之 ...
信長野望評價 參考影音
繼續努力蒐集當中...