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2017年12月28日 — 有幸參與最近推出的遊戲 奔跑吧!台北(https://game.glory.taipei/),上線當天即達到28 萬瀏覽量,也陸續在網路社群掀起一波波討論(謝謝大家花 ...
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2018年1月3日 — 「奔跑」期程正好碰上了公司人事成長期,辦公室空間短缺。從「燒毀」的經驗我們知道,遊戲專案需要大量的溝通與討論,我們租用了一間獨立的商辦,供團隊 ...
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2017年12月28日 — 台北》主要的前端工程師宭鎬花了些時間寫下了這篇文章,向大家分享工程的幕後花絮,關於我們如何想、如何做、如何解決問題的心得,也有些實用的技術小點子 ...
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聯成電腦設計好文分享:「奔跑吧!台北」網頁遊戲專案管理經驗分享 · 1. 找對工具進行協作. 先依照需求拆解出任務,只要需要兩個人以上協作完成的任務,就 ...
奔跑 吧 台北 Medium 參考影音
繼續努力蒐集當中...