玩遊戲心理學 相關文章
-
2020年11月26日 — 在《人間遊戲》中,伯恩將心理遊戲描述為一系列規律且可預期的交流,乍看似乎合理,實則隱藏動機並導致明確的預期結果。遊戲是獲得安撫既慣常又失衡的方法 ...
-
2021年4月26日 — 電玩遊戲是近幾十年間興起的遊戲形式,有些人會抱怨孩子因接觸3C而減少戶外玩耍的機會,認為電視和電玩太有吸引力,把小孩牢牢綁在螢幕前,不想從事 ...
-
2017年8月29日 — 一路上,玩家施放咒語、獲得武器與其他戰利品,然後與其他角色互動,包括戰士、盜賊與法師。 遊戲剛開始時,報酬大致上是固定的,殺怪物就會有好事發生, ...
-
心理學游戲是通往內心世界的一條通道,豐富細膩、有理有趣的心理學游戲,會讓我們感覺到好像有人走進我們的心里,細細詢問和呵護我們的精神世界。 只需要一個選項的抉擇和 ...
-
2023年2月24日 — ... 心理學的心流體驗. 19:20-WHO的電玩失調、成癮症狀認證. 30:00-遊戲機制上的心流設計. 48:00-玩家的人生成長,有沒有玩一輩子遊戲? ·相關議題 ...
-
遊戲玩家的情緒一直是傳播及心理學中針對遊戲研究的重點,尤其是以玩遊戲後的敵對感、侵略性想法及行為的主題,佔了遊戲研究中非常高的比例。 -----廣告,請繼續往下閱讀-- ...
-
2020年11月20日 — 我的結論就是,玩遊戲或許跟提升一個人的幸福感有關係。但是,在這個研究中,我們沒有辦法做因果的推論,也沒有辦法確認玩遊戲的時間長短是最關鍵的因素。
-
2019年12月20日 — 昨天講了不付費用戶的諸多特性,那今天來聊聊遊戲業常見的,使用心理學轉換付費的方式吧。 這篇文章提到了許多轉換付費常用的心理學作法,有興趣的 ...
-
原來它深深掌握住了三大心理需求:自主的選擇(autonomy)、滿足成就感(competence)、與他人建立連結(relatedness),除此之外,它是一款非常彈性的遊戲,在任何心情下都能玩 ...
-
2022年1月3日 — 除了多人遊戲之外,作弊也可能令單機遊戲變得更好,並且不會以破壞另一名玩家的興致為代價。在單獨玩遊戲的時候,作弊能夠修復情緒、釋放壓力和滿足心理 ...
玩遊戲心理學 參考影音
繼續努力蒐集當中...