最近電腦有點慢嗎?我的電腦是非常慢,老實說也慢了好一陣子了,而調整電腦的順暢度方式很多種,每台電腦都有不同的狀況,若是經驗不足只好慢慢的嘗試,我最近的情形電腦真...
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配對系統用來在即時性遊戲中配對其他玩家,通常有兩種形式,一種是讓系統自動配對,另一種是邀請制。自動配對制適用於大部分的遊戲情境,讓系統根據特定條間來自動配對 ...
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2024年1月4日 — X(推特)上有消息稱2024 年Riot 即將引進全新的「TrueSkill 2」配對機制至《英雄聯盟》積分對戰,此後玩家在遊戲內的表現也會列入配對的考量因素, ...
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2022年12月22日 — 【情報】MMR配對最近有調整? 對戰配對系統與競技對戰深入解析:第1 部分 · 1. 浮動的MMR系統的設計就是要你的勝率接近50% · 2. 之後配對組成上會讓打同 ...
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2023年4月20日 — 「我們對配對系統調整的另一個目標,就是能夠縮小MMR 的整體範圍來為對戰進行配對,」Morgan 說道。這個挑戰十分有難度,因為如果想要縮小MMR 範圍 ...
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2023年11月14日 — 所以我們的配對系統會在你列隊時,盡可能在以下三項因素間取得平衡:. 公平對戰; 位置喜好; 縮短列隊時間. 公平對戰. 就配對機制而言,「公平」對戰是指 ...
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2023年12月26日 — 我是打傳說對決單排快5年的玩家每季基本上都會打到戰場附上人權圖進入本文重點這次的2024傳說共創影片有提到配對機制會調整我一直覺得官方配對機制 ...
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2021年2月25日 — 在1v1對戰中,系統在玩家配對對手時,在首先考慮獎盃數的基礎上,會優先配對與其國王等級相同或相差1級的對手,例如:國王等級為12級的玩家,將先配對國王 ...
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2021年11月2日 — 改動了什麼? 我們把原本綜合考量牌階和MMR(Matchmaking Rating,俗稱隱分)的配對機制,改成了只以MMR為配對時的參考依據。這邊再度說明一下:MMR代表的 ...
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2021年10月22日 — 配對系統與積分模式是《激鬥峽谷》的核心,但背後的運作原理究竟為何?首席遊戲設計師Josh Menke今天要和大家分析MMR和「連敗列隊(loser queue)」, ...
大家使用電腦時一定都會有遇到效能不足的一刻,就是電腦停在那邊一動也不動,過一下下才恢復正常,這或許就是 CPU 還反應不過來的狀態,CPUBalance 可以說...
老舊電腦最大的問題就是速度很慢,若能升級當然是最好的選擇,若無法升級的話,我通常會推薦使用 Process Lasso 這套工具,因為能有效的智能調整系統效能,...
配對系統調整 參考影音
繼續努力蒐集當中...