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玻璃和不锈钢类的反射物体,不光是靠纯粹调整好材质的,和你反射的环境也有关系的,没有好的环境和灯光设置,也会有好的效果的,像你做的是展台设计你周围可以做一些自发光 ...
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大家好,我是逆水。今天为大家讲解3dmax反射强度的模糊效果的控制这篇文章我们继续上一篇的内容来进行讲解, 我们先从这个地方返回上衣个层级,把后面的贴图清除。
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2021年8月25日 — 大家可以明显发现反射没有那么清晰了,那么这个值呢就是用来控制模糊程度的。它的值越小反射就越模糊,当然这个值越小渲染的时候消耗的时长也会越多。
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2018年6月29日 — 3dmax渲染单个物体反射的三种方法 · 1、你可以做一个球包住这个物体,转为MESH或POLY多边形,全先所有的面flip反面 给一个UVW坐标,圆柱形的方式。 · 2、 ...
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设置曲面的光泽度,其中1.0 表示完全平滑,0.0 表示完全粗糙(纯漫反射)。请注意,可以使用下面的“曲面平滑度定义为”选项将此项切换为显示“粗糙度”。
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获取更好的图像. 具有鲜艳的漫反射颜色或高反光度的材质的反射率很高。这可能导致曝光过度或造成褪色的光能传递解决方案。通常,解决此问题的最佳方式是降低材质的漫 ...
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Specular 高光反射:設定物體高光反射區域顯示的顏色。 Specular Level 反光強度:設定物體表面的反光強度。 Glossiness 光澤度:設定物體表面的反光範圍。 Soften 柔化 ...
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第1步、3dsMax打开材质编辑器,第2步、选择明暗基本参数,第3步、漫反射的顶点颜色,第4步、高光反射的遮罩,第5步、选择衰减,第6步、选择衰减方向,
3ds max反光 參考影音
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