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對敵人造成秘法、冰寒、火焰或電擊傷害時,會使你對他們造成的傷害提高5%,持續5 秒。每種元素類型傷害可堆疊一層效果,最多可堆疊4 層。 武器所造成的元素傷害將會 ...
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元素嘉年華 · 獲得一種元素傷害加成,提高(150-200)% 傷害,持續4 秒。此效果會在你的職業可造成的元素傷害種類中循環,順序為秘法、冰寒、火焰、神聖、電擊、物理、毒素 ...
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2018年11月25日 — 因為NS又重回D3,爬了很多文現在就一個問題困擾1、野蠻人戴元素嘉年華,會有「冰、火、電、物理」四屬輪流buff ,請問固定的順序會是?
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2014年4月23日 — 1. 魔法武器-強化武器造成擊退時,. 會有秘法屬性的隕石並疊加秘屬性元素危害 · 2.武器的元素傷害屬性不會打出隕石 · 3. 武器觸發的被動(風劍,奧丁,踏火等)會 ...
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2014年4月2日 — 何來武器上的元素會有加成效果的說法? 所以:別再管武器是什麼元素傷了,看DPH最實在! ... 再乘上主屬增加%、技能傷害%和爆傷%,就是你的攻擊傷害增加值。
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2020年5月18日 — 至於,要捨棄元素嘉年華換取新版的喬丹,少量的元素加成怎樣也說不過去,但是喬丹本身存在的菁英傷和元素傷,加上新版變動配合散套或許是一種新趨勢。
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2012年9月14日 — 一般也會打出來比算出來低,因為要每件有傷害的都在打的時候能打到最大傷害機會是很低,如果再準一點,應該拿每件武器的大傷+小傷/2,算平均傷害較 ...
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主要. 爆擊機率提高[4.5 - 6.0]%. 次要. 鑲孔(1) 獲得一種元素傷害加成,提高179% 傷害,持續4 秒。此變動效果會在你的職業可造成的元素傷害種類中循環,順序為 ...
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元素危害. 對敵人造成秘法、冰寒、火焰或電擊傷害時,會使你對他們造成的傷害提高5%,持續5 秒。每種元素類型傷害可堆疊一層效果,最多可堆疊4 層。 武器所造成的元素傷害 ...
d3元素 參考影音
繼續努力蒐集當中...